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 Armes ninjas

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AuteurMessage
Uchiwa Sasuke
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MessageSujet: Armes ninjas   Mer 16 Nov - 17:11



Armes:


Shuriken

C'est l'une des premières armes que l'ont rencontrent dans Naruto. Les Shuriken, ou Étoiles Ninja, est l'arme de base du Ninja. Elle est en forme d'étoile avec un trou au milieu et est extrêmement rapide et précise. Elle est utilisée plutôt pour blésser son adversaire. Un grand nombre de Ninja utilisent les Shurikens.
Dégats: 5 PV
Prix: 7 ryo les 10

Grand Shuriken

C'est aussi l'une des premiéres armes que l'ont rencontrent dans Naruto. Le Grand Shuriken, est une arme trés tranchante. C'est un Shuriken en beaucoup plus grand. Ils sont souvent portés sur le dos et, lancés avec une certaine force, peuvent causés la mort à leurs victimes. Ce type d'armes est plutôt utilisé pour tué !
Dégats: 20PV
cout a l'unité: 15 ryo

Kunai:

C'est, avec le Shuriken, l'arme de base des Ninjas. Elle a l'avantage de pouvoir aussi bien être utilisée au combat au corps à corps qu'être lancée. Il existe diverses formes de Kunai, mais la plus utilisée est en forme de dard avec, au bout un anneau pour pouvoir la sortir facilement de son logement, la poche à Kunai, qui se situe sur la jambe du Ninja en question.
Dégats:10 PV
8 ryo

Le Kunai à doubles tranchants:

C'est le même principe que le Kunai basique sauf qu'il posséde deux pointe. Il est constitué d'un manche avec de chaque cotés un dard.
Dégats:10PV
10 ryo

Makibishi:

Les Makibishis sont de petites étoiles acérées que l'ont dispairse sur le sol pour soit distraire l'adversaire et ainsi pouvoir l'attaquer par surprise, soit pour le ralentir.
Dégats:0 (sert uniquement pour fuir)
cout: 10 ryo pour 25 makibishis

Fûma Shuriken

Le Kage Fusha, ou l'hélice de l'ombre, est une arme meurtriére. Elle est repliable, donc facile à transporter, et est aussi trés rapide. C'est une arme rapide, tranchante mais cependant qui est facile à esquiver. Elle posséde quatre lames avec au centre un anneau ce qui permet de pouvoir la déployée mais aussi de la faire tourner tout en la gardant à ses côtés en vue d'être lancée.
Dégats:20PV
cout a l'unité: 30 ryo

Clochette

Servent à détourner l'attention de l'ennemi.
10 ryo les 10 Clochette

Fil

Filament d'acier, idéal pour dévier la course de vos shuriken
Dégats: 10 par tour d'étranglement
Prix: 2 ryos le mêtre


Katana

Le Katana est un sabre Japonais et est une arme redoutable. Tout les Anbus possédent un Katana et, lorsque celui-ci est manié à la perfection, il peut faire de gros dégats. Il peut être utilisé aussi bien pour des techniques d'attaques que pour des techniques de défenses.
Dégats:20 PV par coup
cout a l'unité: 50ryo

Senbon

Les Aiguilles sont petites mais sont trés dangeureuses. En effet, si elles touchent un point vital du corps, elle peut tuées instantanément. Elles sont aussi utiliées si l'on veut placer quelqu'un dans un état de "mort momentanée".
Dégats: 4 PV
cout: 30 Senbons pour 10 ryo



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



Equipements:


Etui a shurikens et a kunai:

L'étuis à shurikens est placé sur la cuisse ( droite ou gauche, cela dépend quelle main on utilise ), juste à la bonne hauteur pour pouvoir saisir les shurikens très rapidement. Cela marche aussi avec les kunais.
Dégats:0PV, peut contenir jusqu'a 20 shuriken et kunai
cout a l'unité:10 ryo


Sacoche latérale

Poche qui se trouve sur la fesse du ninja. Elle contient généralement, des shurikens,Makibishi, ou autres objets...

Dégats:0PV, peut contenir jusuq'a 30 objets
cout a l'unité: 15 ryo



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




Objets:


Parchemin

Des sortes de rouleaux de papier. Les parchemins sont souvent utilisés, ils contiennent des techniques, secrets, invocations ou autres.
Dégats: 0PV (sert que pour les invocations)
cout a l'unité: 10 ryo

Note explosive

Petit morceau de papier, qui peut être attaché à un animal ou kunai, qui explose après un certain temps.
Dégats: 15PV
cout a l'unité: 15 ryo

Fumigéne

C'est une petite boule qui, avec le contact d’une surface solide, dissipe un gaz fumigène qui aveugle l’adversaire.
Dégats: 0PV
cout a l'unité: 10 ryo

Pilule Energétique

C’est un médicament spécial qui permet au soldat qui l’utilise de combattre 3 jours et 3 nuits d’affilées. C’est un concentré de protéines qui est absorbé rapidement par l’organisme, contient des substances qui agissent comme stimulant et tranquillisant.
Dégats:0 augmente le chakra de 50 en plein combat
cout a l'unité: 45ryo 3max par combat !


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